Foro ¿Quien es?
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Os dejo una entrevista echa a Tetsuya Nomura (el creador de KH) por la revista Famitsu sobre el "nuevo proyecto" y demás cosas.
Famitsu: De todas formas, comencemos con las noticias de este “nuevo proyecto” que aparecieron en el extremo del acoplado más último. ¡El muchacho, era nosotros sorprendió!
Nomura: Agradece que a cada uno los Kingdom Hearts han ganado renombre fenomenal por todo el mundo. Ése es porqué el año próximo la serie tomará una nueva medida… aunque para el momento no puedo ser más concreto.
Famitsu: Si solamente podrías hacer algo sobre ese (risa). ¿Es que algo Disney se especializa adentro? ¿O es un juego?
Nomura: Ha complicado. Es una cosa pero el “proyecto” no la abarca absolutamente. Ahora estamos en el medio de negociaciones con el lado de Disney y mientras que hay algo han contribuido allí son también algo que [Square-Enix] hemos contribuido. En el momento que estamos hablando de cómo a realizarlo. Ser por favor paciente hasta nosotros puede ser más exacto.
Famitsu: ¿Habrá una indirecta en película secreta de KHII FM?
Nomura: El pozo… allí será… un poco. Pero también algo más…
Famitsu: ¡Algo más?!
Departamento del lanzamiento de prensa del Square-Enix's: Es probablemente algo que tienes nunca te habrías imaginado. (risa)
Nomura: Tan mucho yendo en pero mirar por favor adelante a él.
Famitsu: ¡! Ahora, con respecto a la nueva información se lanza que, primero hay ese traje nuevo para Sora. ¿Está para la ciudad de Halloween?
Nomura: Es realmente algo para la ciudad de Navidad. Fue sugerido en una entrevista tan I pensado eso puesto que tenía el chance…
Famitsu: ¿Tan allí no hay diferencia en la ciudad de Halloween pero cuando en ciudad de Navidad cambiará?
Nomura: Sí. Hay básicamente dos trajes para ese mundo.
Famitsu: ¿Estos nuevos cambios en trajes también significarán cambios en la historia?
Nomura: No, la historia no cambiará tan allí será solamente una diferencia en las representaciones visuales. Pensé que pudo ser diversión. La razón que no es roja es porque entonces sería el mismo color que Gato y la historia conseguiría tan complicado. A propósito, Donald y los aspectos Goofy también cambiarán.(Goofy será un reno, mientras que Donald una especie de Elfo)
Famitsu: ¿Qué la nueva forma de la impulsión está pareciendo?
Nomura: Los colores son muy similares al traje de KH de Sora.
Famitsu: Discurso del acoplado más último, se parece que había una nueva etapa… una donde había batallas con Marluxia y Lexaeus. ¿Desaparecen en la derecha de COM? Tan…
Nomura: En KHII FM podrás luchar a todos los miembros de la organización XIII. Para hacer que tuvimos que crear un nuevo lugar. Esos miembros que no se relacionan con la historia serán muy difíciles de derrotar.(O_O)
Famitsu: ¿Más que Sephiroth?
Nomura: Sí. Esto es una edición especial así que serán muy dura de hecho.(Pues tendremos que sudar chicos...)
Famitsu: También vimos que la lucha contra Roxas que era una escena del corte en KHII es jugable ahora.
Nomura: Sí. Estamos haciendo nuestro mejor para hacerlo grande.
Famitsu: En los lanzamientos más últimos también se parecía como él tenía un número muy pequeño de las barras de VIT. (risa)
Nomura: Pozo él es también un Elegido de la llavespada así que él embala absolutamente un sacador. Sin embargo, desemejante de Sephiroth, la suya es una lucha que es obligatoria a la historia así que no podríamos hacerlo demasiado de gran alcance tampoco. Estaba todo sobre encontrar el equilibrio correcto.
Famitsu: ¿Había bastantes pantallas donde él estaba en el aire pero quiere esto esté una batalla sobre todo aerotransportada?
Nomura: No realmente, solamente será definitivamente una batalla muy animada.
Famitsu: Se parece haber un comando de la reacción llamado Duel Bout. ¿No era éste que podría ser utilizado con el incorporeo "Samurai"?
(Tomo corrige: ¡Quisiera que fuera “batalla dual”! *sighs* de Noooo…)
Nomura: Sí. Samurai se supone para estar bajo comando de Roxas así que tiene sentido que Roxas puede utilizar el comando también. Por supuesto, Roxas es mucho mejor.
Famitsu: Así como estas nuevas luchas contra la organización XIII y Roxas, las luchas contra la seta nueva despiadada también fueron demostradas.
Nomura: No tengo gusto realmente del shiitake (nota de Mors; una seta comestible popular en Japón. Tomo corrige: ¡Cuál también no tengo gusto que mucho tampoco! Mwahahah.) pero vino a la seta semejante despiadada. (risa) tenía pensamiento de los grandes trucos para ponerlos en KHII pero no lo hizo. Tuve que insistir un pedacito pero finalmente son incluidos. Esta vez son absolutamente fuertes.
Famitsu: Había una pantalla donde la seta despiadada pulsaba una actitud. ¡Cuál era ése alrededor?!
Nomura: Significa que hay varios de ellos. (risa)
Famitsu: ¡Varios?!
Nomura: Cada uno tienen sus propias especialidades y están de diversos tamaños también.
Famitsu: ¿Podremos deciros aparte?
Nomura: Todos se alinean y puedes decir cuál es su número.
Famitsu: En pantallas recientes había un contador de la cuenta así como un contador de tiempo. ¿Van a ser luchadas como minigames?
Nomura: Sí. Suben como los desafíos y, como antes, cada uno tienen su propia manera de ser solucionado.
Famitsu: Estamos mirando adelante a él. También, en el acoplado más último había un carácter que dijo que “ha sido un rato, mi amigo.”. ¿Quién era este que era dicho?
Nomura: No puedo decir actualmente.
Famitsu: Dijiste que ningunos de los caracteres acorazados de la película secreta eran Roxas o Sora.
Nomura: Eso está correcto. Sin embargo se relacionan con unos o más caracteres que hemos introducido ya. Especular y mirar por favor adelante a él así como el nuevo proyecto.
Kingdom Hearts - Re: Chain of memories
Famitsu: Con la adición de la voz actuaban las escenas, él son como considerar a algunos miembros de la organización de nuevo.
Nomura: Los mundos de los individuos tendrán solamente texto pero todas las escenas dentro del castillo con la organización serán expresadas.
Famitsu: La calidad de ella también está sorprendiendo.
Nomura: La organización de KHII fue hecha tan exactamente y eso nos determinaron bien para hacer apenas como bueno con KH: Re: COM. Se pegan perfectamente con su imagen.
Famitsu: En una pantalla donde luchamos con Riku, vemos Zexion el sostener de un comedor del alma. ¿Ese medio que él tiene la capacidad de imitar otros las armas?
Nomura: Sí. Sin embargo, cada miembro de la organización XIII tiene una cualidad especial y una arma específica. Zexion también tiene su propia arma.
Famitsu: ¿Y qué se parece como la capacidad de reproducirse?
Nomura: El elemento de Zexion es el de la ilusión así que él lo hará uso en batalla.
Famitsu: ¿Cuáles son los cambios al sistema de la batalla?
Nomura: Allí técnicas mucho más comunes. Hay muchas nuevas combinaciones que producen técnicas que previamente. Allí también algunas técnicas que están conectadas con el comando de la reacción trajeron el excedente de KHII. Sin embargo, la entrada de los comandos de la reacción es un pedacito más difícil que en KHII.
Famitsu: ¿La trituración del botón no hará?
Nomura: De hecho. En res: COM que consigues utilizarlos durante las técnicas comunes de modo que hubiera sido demasiado fácil. Ése es porqué hemos intentado hacer la sincronización más severa.
Famitsu: Ha habido las negociaciones que pensabas de dar una prima agradable si ahorra de KHII: FM y KH Re: COM debía ser transferida alrededor.
Nomura: Lo estoy haciendo sí de modo que afecten uno otro, algo si KHII: Los datos de FM pueden ser encontrados al jugar Re: COM y viceversa. Transferencia de el de res: COM a KHII: FM tendrá gran un pensamiento incluido del efecto I en todos los ventiladores satisface tan mirada adelante a él.
Bien pues es todo, como veis mucha información y nos hace la boca agua, también decir que he "traducido" varias cosas para que lo veais mejor, por ejemplo al ser una pagina inglesa te traduce todo entonces Square-enix seria así=Cuadrado-enix y otras cosas como KH (larga) tambien introduje mis comentarios que estan en ().
Fuente:
KH2.NET
Espero que os haya servido esta información para "saciaros".
Un saludo a todos.