Dejo una buena aportación aquí:
MATERIALES ORFEBRERIA
-Guijarro ígneo: Martillo Furioso y Minuto Explosivo
-Roca ígnea:Tornado Golpeador y Cañón
-Piedra ígnea: Bandido Obeso y Globo Fiero
-Cristal ígneo: Jazz Carmesí y Claxon Sanador
-Guijarro frío: Soldado Lancero y Gancho Vampiro
-Roca fría: Auto Chocador y Aviador Maligno
-Piedra fría: Adivina y Cubo Helado
-Cristal frío: Huesos Vivientes
-Guijarro luminoso: Torre de Tensión y Cohete Repentino
-Roca luminosa: Blues Esmeralda y Gran Taladro
-Piedra luminosa: Robot Vigilante y Armadura Sombría
-Cristal luminoso: Devastador y Bombardero Láser
-Guijarro claro: Ilusión Fantasmal y Perro Rabioso
-Roca clara: Soldado de Plomo, Cementerio y Osado Caballero
-Piedra clara: Bibliotecario y Cargador Magno
-Cristal claro: Neosombra
-Guijarro fuerte: Grandullón y Enredadera
-Roca fuerte: Bandido Lunar y Roca de Plata
-Piedra fuerte: Chamán y Boxeador Aéreo
-Cristal fuerte: Lucero del Alba
-Guijarro oscuro: Soldado y Sombra
-Roca oscura: Centauro Fatal y Noctámbulo
-Piedra oscura: Gárgola Pétrea y Gárgola Guerrera
-Cristal oscuro: Pirata Volador
-Guijarro denso: Dragón y Trepador
-Roca densa: Francotirador
-Piedra densa: Samurái
-Cristal denso: Enloquecedor
-Guijarro del ocaso: Tahúr y Penumbra
-Roca crepuscular: Bailarín
-Piedra crepuscular: Asesino
-Cristal crepuscular: Hechicero
-Trozo de mitrilo: cofres y fabricación
-Roca de mitrilo: cofres y fabricación
-Piedra de mitrilo: cofres y fabricación
-Cristal de mitrilo: cofres y fabricación
-Guijarro vital: Enredadera, Soldado, Gancho Vampiro, Minuto Explosivo, Perro Rabioso y Vendedor Corpulento
-Roca vital: Aviador Maligno, Bandido Lunar, Tornado Golpeador, Osado Caballero, Cañón, Gran Taladro, Roca de Plata y Vendedor Corpulento
-Piedra vital: Boxeador Aéreo, Cargador Magno, Robot Vigilante y Vendedor Corpulento
-Cristal vital: Pirata Volador, Bombardero Láser, Neosombra, Claxon Sanador y Vendedor Corpulento
-Guijarro de poder: Torre de tensión, Gárgola Guerrera, Gárgola Pétrea y Noctámbulo
-Roca de poder: Martillo Furioso, Soldado Lancero e Ilusión Fantasmal
-Piedra de poder: Blues Esmeralda y Adivina
-Cristal de poder: Bibliotecario y Chamán
-Guijarro sereno: Centauro Fatal, Bandido Obeso, Cementerio, Auto Chocado, Grandullón, Soldado de Plomo y Trepador
-Roca serena: Jazz Carmesí, Devastador, Huesos Vivientes, Lucero del Alba y Penumbra
-Piedra serena: Bailarín, Dragón, Tahúr y Francotirador
-Cristal sereno: Asesino, Enloquecedor, Samurái y Hechicero
-Orichalcum: Vendedor corpulento y cofres
-Orichalcum+:
>Bosque de los Cien Acres, Colina de las Estrellas(Tra liberar a Pooh del tarro de miel)
>Atlantica, al completar "Amanecer de un nuevo Día"
>Espacio Paranoico, Loma del Ordenador Central(Cofre del Tesoro)
>Villa Crepusculo, Terrazas del Atardecer(Cofre del Tesoro)
>Mundo Inexistente, Umbral de la Desesperanza(Cofre del Tesoro)
>Coliseo del Olimpo, Tras completar la copa "Diosa del Destino"
>Tienda Moguri, tras entregar todos los tipos de materiales
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FINAL SECRETO
2 formas de conseguirlo:
-Pasandose el juego en Modo Experto.
-Pasandose el juego en Modo Normal con el 100% del Diario de Pepito.
Aviso: No está disponible en Modo Facil.
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COMO SUBIR LAS FORMAS DE NIVEL
Sacado por mi propia experiencia.
Forma Valor: En Mundo Inexistente, en donde el rascacielos. Allí te salen un gran numero de sincorazón.
Forma Sabiduría: En el mismo lugar que la Forma Valor.
Forma Maestra: En Tierra de Dragones, en el pasillo de antes de llegar a la Sala del Trono. Te saldrán muchos Centauros Boreales, que sueltan bastantes esferas de fusion. Recomendable tener la habilidad "Mas Premios"
Forma Final: En cualquier lugar del Mundo Inexistente, salen muchos incorporeos...
Recordad ir a un punto para guardar y salir del mundo antes de acabarse la fusión, para que al volver otra vez al mundo tengais la bara de fusión a tope. También se puede poner el indicador de fusión a tope entrando y saliendo de alguna copa del Coliseo del Olimpo.
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SEPHIROTH
Nv Recomendado: Alrededor del 70
Habilidades Recomendadas:
-Contracorte
-Salto de Altura(Nv 2-3)
-Regate Aereo(Nv 1-3)
-Trío
-Bloqueo
-Contrabloqueo
-Aeroespiral
-Helicóptero
-Latigo Deslizante
-Prisa PM
-Planeador
-Carrera Rápida
-Hoja Sana
-Recuperación Aerea
-Ultimo Estertor
-Una vez Mas
-Combo +1/Combo Aereo +1
-Explosión
Habilidades que hay que Eliminar:
-Antibloqueo
-Fusión por Daño
-Extrafusión
-Extraforma
-Extrainvocar
-Atracción
-¡Vaya Suerte!
-Mas Premios
-Extrapiro/Extrahielo/Extraelectro
Pondre mas cosas